Wie entstehen Meinungen im Netz? Und wie erkennen wir Fake News? Desinformation und Algorithmen beeinflussen täglich unsere Wahrnehmung.
Im Projekt
#FAKEscape: Audio-Escape Game Werkstatt entwickelt ihr ein interaktives Radio-Escape Game beim Bürger*innen-Sender
Leibniz.fm e.V. aus Hannover. Ihr entwickelt gemeinsam die Story, die Rätsel und das gesamte Sounddesign für euer Escape Game und bringt es On Air: Durch akustische Rätsel, Klang-Hinweise und atmosphärische Sound-Kulissen macht ihr das Hören zum entscheidenden Spielelement.
Ziel von #FAKEscape ist es, ein Escape Game speziell fürs Radio zu konzipieren. Geräusche, Stimmen, Musik, Atmosphäre - ihr entscheidet, was Teil des Games im Hörspiel-Stil wird. Thematisch setzen wir uns in der Entwicklung mit Fake News, Desinformation und Algorithmen auseinander. Aber keine Angst - ihr braucht keine Vorerfahrungen. Eingeladen sind junge Erwachsene, die Lust haben, kreativ mit dem Mikro zu experimentieren, gemeinsam Texte, Sounds und Geschichten zu entwickeln, und so das Medium Radio spielerisch kennenzulernen.
Das fertige Audio-Escape Game wird im Oktober 2026 auf einem Radio-Tag bei Leibniz.fm live On Air mit Hörer*innen gespielt.
Der Entwicklungsprozess gliedert sich in einen zweitägigen
Auftakt-Workshop in den
Osterferien 2026 und anschließende
Workshop-Tage (halbtägig):
- Auftakt-Workshop: 26.-27. März 2026, jeweils 10-18 Uhr
- Workshop-Tag: 07.April 2026, 16-20 Uhr
- Workshop-Tag: 28. April 2026, 16-20 Uhr
- Workshop-Tag: 05. Mai 2026, 16-20 Uhr
Nach den Workshop-Tagen geht das Audio-Escape Game noch einmal in die
Redaktion und wird testgespielt, bevor es am
Radio-Tag am 01. Oktober 2026 mit On Air geht.